بازی ایرانی همتا هری پاتر Similo Harry Potter
سیمیلو
هری پاتر
قوانین
“سیمیلو” یه بازی مُشارکتیه: همهی بازیکنها با کمکِ همدیگه و با استفاده از مجموعهای از سرنخها، سعی میکنن تا یک “شخصیت مخفی” رو پیدا کنن!
آماده باشین!
یکی از بازیکنها رو -به هر روشی که دوست داشتین- به عنوان “سرنخ-بِده” انتخاب کنین! بقیهی بازیکنها هم میشن “حدس-بزن”! “سرنخ-بِده”، “دک” (دستهی کارتها) رو بُر میزنه و بهپُشت میذاره روی میز!
بعدش، “سرنخ-بِده”…
الف) یه کارت میکِشه و یواشکی یه نگاهی بهش میندازه! این، همون “شخصیت مخفی”ایه که “حدس-بزنها” باید پیداش کنن!
ب) 11 تا کارت دیگه میکِشه و این 11 تا کارت رو با کارت “شخصیت مخفی” بُر میزنه!
ج) 12 تا “کارت شخصیت” رو -“بهرو” و به شکل یه جدول 3×4- در وسط محوطهی بازی میچینه!
د) در آخر -به عنوان “دست آغازین”اِش- 5 تا کارت از “دک” -که از این به بعد، اسمِش میشه “دک سرنخ”- میکِشه.
دورهای بازی
بازی در 5 دور برگزار میشه؛ در هر دور، “سرنخ-بِده” یه کارت سرنخ بازی میکنه و بعدش، “حدس-بزنها”، یک یا چندتا کارت رو از جدول 12 تایی حذف میکنن! اگه “شخصیت مخفی” جزوِ کارتهای حذفشده باشه، همهی بازیکنها، با هم و در کنار هم، مُقتدرانه میبازن و میرَن پی کارِشون! امّا اگه “حدس-بزن”ها بتونن با موفقیت، همهی کارتهای متفرّقه رو حذف کنن و فقط کارت “شخصیت مخفی” توی جدول باقی بمونه، همه با هم و در کنار هم، بازی رو میبَرن!
1) بازی کردن یه کارت سرنخ
“سرنخ-بِده” باید یه کارت سرنخ از دستِش بازی کنه و به “حدس-بزنها” کمک کنه تا “شخصیت مخفی” رو پیدا کنن. کارتهای سرنخ رو میشه به شکل عمودی و اُفقی بازی کرد (روی میز گذاشت):
سرنخهای عمودی: شخصیتهای کارتهایی که به شکل عمودی بازی میشن، شباهتی (شباهتهایی) به “شخصیت مخفی” دارن.
سرنخهای اُفقی: شخصیتهای کارتهایی که به شکل اُفقی بازی میشن، تفاوتی (تفاوتهایی) با “شخصیت مخفی” دارن.
“سرنخ-بِده” نمیتونه حرف بزنه، اَدا و اَطوار در بیاره یا به هر طریقی، به “حدس-بزنها” اطلاعات بده! ایشون فقط میتونه کارت سرنخ رو بذاره روی میز بازی و تمام!
“سرنخ-بِده” بعد از هر کارتی که بازی میکنه، یه کارت میکِشه تا دوباره 5 تا کارت تو دستِش داشته باشه!
کارتهای سرنخی که بازی میشن، در پایان دور، از روی میز، جمع نمیشن و در آغاز هر دور، یه کارت تازه به مجموعهی سرنخها اضافه میشه. همهی سرنخها تا آخر بازی “مُعتبر” باقی میمونن.
شباهتها یا تفاوتهای “شخصیت مخفی” و شخصیتهای روی کارتهای سرنخِ بازیشده، فقط و فقط بستگی به تصوّرات و دانستههای شخص “سرنخ-بِده” دارن: جزییات ظاهری یا رفتاریِ شخصیتها، مکانهای زندگیشون یا داستانهایی که با اونها شناخته میشن… و بر عهدهی “حدس-بزنها”ست که کشف کنن “سرنخ-بِده” چه منظوری داشته و چی میخواسته بهشون بگه!
مثلاً: “سرنخ-بِده” میخواد “حدس-بزنها” رو به روبییِس هَگرید برسونه؛ ایشون میتونه کارت اَلبِس دامبلدور رو -عمودی- بازی کنه تا نشون بده که “شخصیت مخفی”، ریش داره، تو هاگوارتس کار میکنه یا این که همیشه و همهجا به داد هَری پاتر میرسه… یا میتونه کارت بِلِیتریکس لِسترِنج رو -افقی- بازی کنه تا نشون بده که “شخصیت مخفی”، جزوِ دار و دستهی شرّ نیست، زن نیست یا این که آدمِ دُرشت و قدرتمندیه!
2) بحث و گفتگو و حذف کردنِ یک یا چندتا کارت
حالا “حدس-بزنها” باید سرنخِ ارائهشده رو تحلیل کنن و تصمیم بگیرن که یکی یا چندتا از کارتها رو -که به نظرشون “شخصیت مخفی” نیست یا نیستن- از جدول حذف کنن و از بازی بذارن بیرون.
در دور اوّل، “حدس-بزنها” باید یکی از 12 تا کارت جدول رو حذف کنن؛ یکی رو که مطمئناَن نمیتونه “شخصیت مخفیِ” بازی باشه.
مثلاً: “سرنخ-بِده”، کارت اَلبِس دامبلدور رو -عمودی- بازی میکنه. “حدس-بزنها” یه نگاهی به کارتهای جدول میندازن و شروع به بحث میکنن. اونها فکر میکنن “شخصیت مخفی” میتونه یه پروفسور (استاد) باشه، میتونه ریش داشته باشه یا میتونه یه آدم مثبت باشه… و تصمیم میگیرن لُرد وُلدِمورت رو حذف کنن چون هیچ شباهت و سنخیتی با دامبلدور نداره!
اگه شخصیتی که “حدس-بزنها” حذف میکنن، “شخصیت مخفیِ” بازی نباشه، بازیکنها میرَن برای دور بعدی و “سرنخ-بِده” باید یه سرنخ دیگه ارائه کنه. “حدس-بزنها” باید در دور دوّم، 2 تا شخصیت، در دور سوّم، 3 تا شخصیت و در دور چهارم، 4 تا شخصیت رو از جدول حذف کنن. برای دور پنجم، فقط 2 تا شخصیت توی جدول باقی میمونن. بعد از ارائهی پنجمین سرنخ، “حدس-بزنها” باید یکی از 2 تا شخصیت باقیمونده رو هم از بازی بندازن بیرون! اگه آخرین شخصیتِ باقیمونده، همون “شخصیت مخفیِ” بازی باشه، همهی بازیکنها، “سرنخ-بِده” و “حدس-بزنها” همه با هم برنده میشن!
نکته: اگه “حدس-بزنها” در هر لحظه از بازی، “شخصیت مخفی” رو از جدول حذف کنن، همهی بازیکنها، با هم و به اتّفاقِ هم، میبازن و میرَن پی کارِشون!
بازی ترکیبی (با استفاده از دکهای مختلف “سیمیلو”)
همونطور که میدونین، نسخههای مختلفی از بازی “سیمیلو” در بازار هست! اگه شما بیشتر از یه نسخه “سیمیلو” در اختیار دارین، میتونین اونها رو با هم ترکیب کنین و به یه بازی جذّابتر و فُسفرسوزتر برسین!
دوتا نسخه “سیمیلو” رو انتخاب کنین و یکیشون رو بذارین “دک شخصیت” (A) و اون یکی رو بذارین “دک سرنخ” (B).
آمادهسازی و چیدمان ابتدایی
“سرنخ-بِده” یه کارت از دک A میکشه و مخفیانه یه نگاهی بهش میندازه؛ این میشه “شخصیت مخفیِ” بازی. بعدش، “سرنخ-بِده” -مثل همون بازی اصلی- 11 تا کارت دیگه از دک A میکِشه و هر 12 تا کارت رو با هم بُر میزنه و به شکل یه جدول 3×4 روی میز میچینه؛ بعدش 5 تا کارت از دک B میکِشه و “دستِ” آغازین خودش رو تشکیل میده.
دورهای بازی
همون قوانین بازی اصلی در اینجا هم ساری و جاری هستن… مُنتها “سرنخ-بِده” فقط اجازه داره از دک B به عنوان کارتهای سرنخ استفاده کنه.
(((مُشابه (تشابه) /// مُتفاوت (تفاوت) /// کارت شخصیت مخفی)))
کارتهای شخصیت
اَلبِس دامبلدور (آلبوس دامبلدور)
مُدیر سالخورده و خردمندِ مدرسهی هاگوارتس (هاگوارتز)؛ میگویند تنها جادوگری است که وُلدِمورت را به وحشت میاندازد!
سِوِرِس اِسنِیپ (سِوِروس اِسنِیپ)
رییس گروه اسلیترین (اسلایترین) و استاد درس “معجونسازیِ” مدرسهی هاگوارتس (هاگوارتز)؛ هَری اغلب در وفاداری او تردید میکند!
ران ویزلی (رون ویزلی)
مو-قرمزِ شوخطبع؛ اوّلین دوستِ هَری در هاگوارتس (هاگوارتز).
روبییِس هَگرید (روبیوس هاگرید)
نیمه-غول؛ نگهبانِ کلیدها و محوطههای هاگوارتس (هاگوارتز)؛ اُنس و اُلفتی با موجودات جادویی دارد!
هِرمایِنی گرِنجر
دانشآموزی باهوش و اهل مُطالعه؛ مهارتهای جادویی تحسینبرانگیزش معمولاً در ماجراجوییها به کمکِ دوستانش میآید.
مینِروا مَکگانِگل (مینِروا مکگوناگال)
رییس گروه گریفیندور و استاد درس “تغییر شکل”؛ بسیار سختگیر و باهوش.
دراکو مالفوی
دشمنِ هَری، از بَدوِ ورودش به هاگوارتس (هاگوارتز)؛ “جستجوگرِ” تیم “کوییدیچِ” گروه اسلیترین.
هَری پاتر
مشهور به “پسرکی که زنده ماند”؛ در 11 سالگی، هنگامی که در هاگوارتس (هاگوارتز) پذیرفته میشود، میفهمد که یک جادوگر است.
گریپهوک (گریپهوک)
کارمند سابق بانک جادوگری گرینگاتس (گرینگاتز)؛ مثل بیشترِ “گابلینها”، به جادوگرها اعتماد ندارد و از آنها مُتنفّر است!
دیمِنتور (روحرُبا)
موجودی شبحسان که از شادیِ آدمیان تغذیه میکند و کارویژهاَش نگهبانی از زندان “آزکابان” است.
هورِس اسلاگهورن
استاد جدید درس “معجونسازی”، در سال ششمِ هَری در هاگوارتس (هاگوارتز) -که در کریسمس جشنی برپا میکند!
نیکِ تقریباً بیسَر!
نام کامل او سِر نیکلاس دِ میمسی-پورپینگتون است؛ روحِ بُرج گریفیندور.
کورنیلییِس فاج (کورنِلیوس فاج)
وزیرِ بَدبین و خودپسندِ سحر و جادو؛ از لُرد وُلدِمورت میهراسد و بازگشتِ او را انکار میکند!
میرتِل گریان
نام او میرتِل وارِن است؛ روحی که دستشویی دخترانهی طبقهی دوّم را در تسخیر خود دارد!
کینگزلی شَکِلبولت
از اعضاء “محفل ققنوس”؛ او در برخوردِ هَری با دیمِنتورها (روحرُبایان)، به نجاتِ او کمک میکند.
گیلدِروی لاکهارت
برندهی پنجبارهی جایزهی جذّابترین لبخند از “هفتهنامهی جادوگر” (“هفتهنامهی ویچ”) و نویسندهی چندین کتاب دربارهی موجودات اهریمنی.
سِدریک دیگوری
“جستجوگرِ” تیم “کوییدیچِ” گروه هافِلپاف و ارشدِ گروه؛ مشهور به انصاف و وفاداری.
نیمفادورا تانکس
یک “تغییرشکلدهنده”؛ او و همسرش، ریمِس لوپِن (رِموس لوپین)، از اعضاء “محفل ققنوس” هستند.
اَلِستِر مودی (آلستور مودی)
بهخاطر چشم جادویی آبیرنگ الکتریکیاَش -که با آن میتواند آنسوی اشیاء را ببیند- با نام “چشم باباقوری” نیز شناخته میشود!
دابی
یک “اِلف” خانگیِ (“جنّ خانگیِ”) وفادار و شجاع؛ در برگرداندنِ دانگ به “خانهی گریمولد”، به کریچر کمک میکند.
تام ماروُولو ریدِل
یک جادوگرِ اسلیترینیِ (اسلایترینیِ) خوشچهره و نیرنگباز؛ بعدها با نام لُرد وُلدِمورت شناخته میشود؛ میتواند به زبان مارها حرف بزند!
وِرنِن (وِرنون)، پِتونیا و دادلی دورسلی
یک خانوادهی “ماگِل” (معمولی و غیر-جادوگر) و تنها بستگان زندهی شناختهشدهی هَری پاتر؛ ایشان هر چیز جادویی یا غیرمعمول را تحقیر میکنند!
مرگخوار
از سرسختترین پیروانِ لُرد وُلدِمورت؛ ایشان در نبرد هاگوارتس (هاگوارتز) در کنار وُلدِمورت میجنگند.
دولورس آمبریج
معلّمِ درس “دفاع در برابر جادوی سیاه”، در سال پنجمِ هَری در هاگوارتس (هاگوارتز)؛ از صاحبمنصبان وزارت سحر و جادو.
چو چانگ
از اعضاء ارتش دامبلدور؛ او به هَری میگوید که مُحتمَل است نیمتاج گروه رِیونکلاو جادویی باشد.
نِویل لانگباتِم
پسرکی خوشطینت ولی دردسرآفرین؛ مُستعد در گیاهشناسی!
کرَب و گویل
دوستان صمیمیِ دراکو مالفوی؛ هَری و ران (رون) با نوشیدنِ “معجون مرکّبِ تغییرشکل”، به هیأتِ آنها در میآیند!
لوشِس مالفوی (لوسیوس مالفوی)
از حامیانِ لُرد وُلدِمورت و پدرِ دراکو مالفوی.
آرگِس فیلچ (آرگوس فیلچ)
سرایدارِ هاگوارتس (هاگوارتز)؛ با کمک گربهاَش، خانم نوریس، در کوریدورهای مدرسه گشتزنی میکند!
پیتر پِتیگرو
پیتر پِتیگرو، مشهور به “کِرمدُم”، به عنوان یک “جانور-نما” (Animagus)، 12 سال را در هیأتِ “اسکَبِرز”، موشِ ران ویزلی سپری کرد!
سیبِل ترِلاونی (سیبِل تریلانی)
استاد درس “غیبگویی”؛ در “نبرد هاگوارتس (هاگوارتز)”، طلسمی قدرتمند را بر یک مرگخوار میبندد!
مالی و آرتور ویزلی
در “پناهگاه” زندگی میکنند؛ یک خانوادهی جادوگر خوشنام ولی اکثرِ اوقات، بیپول!
بِلِیتریکس لِسترِنج (بِلاتریکس لِسترِنج)
خواهرِ نارسیسا؛ یک مرگخوار و هوادارِ وفادارِ لُرد وُلدِمورت.
لونا لاوگود
یک دانشآموز رِیونکلاوییِ دمدمیمزاجِ به شدّت وفادار؛ ایدههای عجیب و غریبَش همیشه مورد قبول سایر دانشآموزان قرار نمیگیرد!
لُرد وُلدِمورت
مشهور به لُرد سیاه یا “همان که میدانی!”؛ در تلاشی نافرجام، سعی میکند هَریِ خُردسال را بکُشد!
جینی ویزلی
خواهرِ بهترین دوست هَری، ران؛ در جنگ با وُلدِمورت، به ارتش دامبلدور میپیوندد.
سیرییِس بلَک (سیریوس بلَک)
بدنامترین زندانیِ زندان “آزکابان”؛ به عنوان یک “جانور-نما” (Animagus) به هیأتِ یک سگ سیاه درمیآید!
فرِد و جورج ویزلی
دوقلوهای خانوادهی ویزلی؛ از بازیکنان “کوییدیچِ” گروه گریفیندور و مشهور به انجامِ شوخیهای زننده!
ریمِس لوپِن (رِموس لوپین)
استادِ درس “دفاع در برابر جادوی سیاه”، در سال سوّمِ هَری در هاگوارتس (هاگوارتز) و یک “گُرگینه”!
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.